[ВХОД]

Главная | Содержание | Форум | Файлы | Поиск | Контакт
NAVIG
О форуме
Резонансные генераторы
Магнитные генераторы
Механические центробежные (вихревые) генераторы
Торсионные генераторы
Электростатические генераторы
Водородные генераторы
Ветро- и гидро- и солнечные генераторы
Струйные технологии
Торнадо и смерчи
Экономия топлива
Транспорт
Гравитация и антигравитация
Оружие
Нейтронная физика
Научные идеи, теории, предположения...
Прочие идеи (разные)
Новые технологии
Коммерческие вопросы
Барахолка
Патентный отдел
Сделай сам. Советы.
Конструкторское бюро
немобильная версия
Печатать страницу
Форум - Новые технологии - Сделай сам - Микроконтроллеры с архитектурой ARM Cortex-M. STM32 и другие - Стр.12
<][ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 ][>
Post:#507563 Date:10.09.2016 (18:55) ...
Тема посвящена микроконтроллерам с архитектурой ARM Cortex-M.
Они стали "убийцами" 8-разрядных микроконтроллеров, так как они 32-разрядные, дешёвые, производительные, нафаршированы мощной периферией, например, 16 разрядными таймерами(есть модели с 32-разрядными таймерами), 12-разрядными АЦП (как правило), 12-разрядными ЦАП (как правило), различными приёмо-передатчиками.
Их изготавливают многие производители. Выпускаются множество недорогих ознакомительных плат со встроенными отладчиками и программаторами.
Есть свободные среды разработки, что тоже важно.
dedivan | Post: 515920 - Date: 16.11.16(13:35)
Вы чего то не о том завели разговор.
Например, алгоритм обработки изображений требует частого переключения контента.
Архитектура МИПС более эффективно переключает- раза в три, а на некоторых алгоритмах и в 10 раз.
А АРМ овские камушки дешевле.
И что? Один факт опровергает другой?

_________________
я плохого не посоветую
- Правка 16.11.16(13:36) - dedivan
Yarston | Post: 515926 - Date: 16.11.16(14:06)
dedivan | Post: 515920 - Date: 16 Nov 2016 13:35
Вы чего то не о том завели разговор.
Например, алгоритм обработки изображений требует частого переключения контента.
Ни разу не видел алгоритмов, которые этого требуют. Это уже как код напишешь и скомпилишь. Можно весь алгоритм одним вызовом выполнить.

dedivan | Post: 515928 - Date: 16.11.16(14:19)
Ну, если ты такой гений. что можешь лучше чем во всем мире делают, то конечно...
Странные у тебя понятия о вызовах.
Мы вообще то про процессоры говорим- на уровне железа.
Ты хоть писал что нибудь на уровне регистров процессора?

Слышал хоть что нибудь про компы, которые используют в голливуде?
Почему там не интеллы и не армы?

_________________
я плохого не посоветую
- Правка 16.11.16(14:22) - dedivan
dedivan | Post: 515932 - Date: 16.11.16(14:38)
Что ты мне индусов напоминаешь. Те тоже используют языки высокого уровня, не задумываясь чего камень делает.
А на ЯВУ любая команда- это маленькая подпрограмма на уровне команд проца.
Соответственно и вызовы и стэки в каждой.
А это всего лишь одна команда, вроде бы без явного вызова.
Десять команд- десять вызовов.

_________________
я плохого не посоветую
Yarston | Post: 515937 - Date: 16.11.16(14:51)
Достаточно гениален, чтобы буквы читать, ага Тебе тоже не помешало бы почитать по теме - С++ инлайнит в большинстве случаев вызовы методов - т.е. если есть какая-то портянка С++ кода с кучей методов, то она будет выполняться как один метод, без переключения контекста.
Про регистры я в курсе, ассемблер х86 понимаю и могу писать на нём - но деньги за это знание никто не предлагает, стало быть, никому не нужно оно Бизнесу твои регистры до лампочки, ему продукт нужен, а на чём он будет работать и какие там в голливуде компы вообще неважно.
А на ЯВУ любая команда- это маленькая подпрограмма на уровне команд проца.
Соответственно и вызовы и стэки в каждой.

Нет. Компилятор просто встроит нужный код, который ассемблерщик по памяти тарабанькал бы несколько десятков строк. Если он небольшой, и это не системный вызов, то ничего в стек пушиться не будет. Если это системный вызов - то он и на ассемблере вызовом будет.

- Правка 16.11.16(15:03) - Yarston
dedivan | Post: 515938 - Date: 16.11.16(15:02)
Да. Глянь компилятор.
Если в функцию передаются параметры- это уже стэк, и соответственно запихивание рабочих регистров, что собственно и является переключением контента.
У мипсов регистры не запихивают в стэк- просто берут новый чистый набор регистров,
или свой набор для конкретной задачи.
Это идеология разработчиков архитектуры. И ты хочешь их переубедить, что они дураки все? Ты кто такой, как спросил бы шура балаганов.

_________________
я плохого не посоветую
psih | Post: 515939 - Date: 16.11.16(15:06)
dedivan Пост: 515932 От 16.Nov.2016 (14:38)
А на ЯВУ любая команда- это маленькая подпрограмма на уровне команд проца.


Прочитай про JIT и не неси чушь.
[ссылка]
Специально выделю тебе из текста:
The JIT compiler compiles the bytecodes of that method into native machine code, compiling it "just in time" to run. When a method has been compiled, the JVM calls the compiled code of that method directly instead of interpreting it

но здесь в принципе и неважна была производительность. Джава использовалась для прототипирования только


- Правка 16.11.16(15:08) - psih
Yarston | Post: 515940 - Date: 16.11.16(15:06)
Чего упёртый такой На те -[ссылка] По секрету - компилятор сам всё заинлайнит, он умный и настраиваемый.

neama | Post: 515942 - Date: 16.11.16(15:12)
psih Пост: 515939 От 16.Nov.2016 (15:06)
dedivan Пост: 515932 От 16.Nov.2016 (14:38)
А на ЯВУ любая команда- это маленькая подпрограмма на уровне команд проца.


Прочитай про JIT и не неси чушь.
[ссылка]
Специально выделю тебе из текста:
The JIT compiler compiles the bytecodes of that method into native machine code, compiling it "just in time" to run. When a method has been compiled, the JVM calls the compiled code of that method directly instead of interpreting it

но здесь в принципе и неважна была производительность. Джава использовалась для прототипирования только

и шо ты повесил... один хрен компилируется, а только потом вызывается... при повторном будет не компилится а сразу вызываться...
плавали...

там беда была с каким-то марсианским девайсом у насовцев... засралась оперативка, соотвественно модули не смогли откомпилиться и подняться... хорошо хоть модуль связи отдельный блок(по железу), перхватили управление и перепрошили бошку на ходу...


_________________
Раздражайтесь, это улыбает...
- Правка 16.11.16(15:14) - neama
dedivan | Post: 515943 - Date: 16.11.16(15:15)
Yarston Пост: 515937 От 16.Nov.2016 (14:51)
Бизнесу твои регистры до лампочки, ему продукт нужен, а на чём он будет работать и какие там в голливуде компы вообще неважно.

Как раз голливуд хорошо знает, что время это деньги.
И когда нужно было ускорить выпуск очередного фэнтези- подняли разработчиков- где там у вас шустрые камни были? Не выпускаете уже- быстро запустить производство, напечь блинов и сделать шустрый комп.
Получилось быстрее, чем обрабатывать на обычных камнях.
Это и есть бизнес.


_________________
я плохого не посоветую
Yarston | Post: 515944 - Date: 16.11.16(15:19)
neama | Post: 515942 - Date: 16 Nov 2016 15:12
там беда была с каким-то марсианским девайсом у насовцев...

dedivan | Post: 515928 - Date: 16 Nov 2016 14:19
Слышал хоть что нибудь про компы, которые используют в голливуде?

Типичный приём демагогов - "а в Америке негров линчуют, а евреи христианских младенцев на завтрак едят". Давайте бросим все дела и начнём заботиться о проблемах чернокожих марсианских евреев из голливуда

psih | Post: 515945 - Date: 16.11.16(15:21)
neama Пост: 515942 От 16.Nov.2016 (15:12)

там беда была с каким-то марсианским девайсом у насовцев... засралась оперативка, соотвественно модули не смогли откомпилиться и подняться... хорошо хоть модуль связи отдельный блок(по железу), перхватили управление и перепрошили бошку на ходу...


Как говориться - дерьмо случается. Но не нужно забывать, что у наших бытовых проектов уровень отсвтетвенности не такой высокий. Там мы сильно экономим и используем не лучшие методы и архитектуры, а то, что можно достать за разумные деньги и успеть сделать это при жизни...

dedivan | Post: 515946 - Date: 16.11.16(15:22)
neama Пост: 515942 От 16.Nov.2016 (15:12)
один хрен компилируется, а только потом вызывается...

Да, это принцип в живой природе подсмотрен.
Исходную информацию хранить в сжатом виде- типа днк в клетке.
Оторвала хвост ящерица- есть маленький код. по которому его можно восстановить, а не таскать запасной хвост.

_________________
я плохого не посоветую
dedivan | Post: 515947 - Date: 16.11.16(15:26)
psih Пост: 515945 От 16.Nov.2016 (15:21)
Там мы сильно экономим и используем не лучшие методы и архитектуры,

Это рассуждения ватника, который работает на станке ЧПУ.
Ему это все пофиг- надо болтов наточить по плану.
Мы тут совсем про другое. Про новый станок и из каких кубиков его лучше собирать.


_________________
я плохого не посоветую
- Правка 16.11.16(15:28) - dedivan
Yarston | Post: 515950 - Date: 16.11.16(16:13)
Довольно глупо рассуждать про выигрыш на переключении контекста для вызова метода, который обрабатывает 1 мпикс картинку попиксельно. Это даст прирост на одну миллионную. В этом контексте несоизмеримо больший выигрыш даст хороший конвеер, параллельное исполнение и векторные инструкции типа NEON в ARM. Про мипсы я знаю что их в дешёвые китайские андроид телефоны ставили и на роутеры. К 3D графике они никакого отношения не имеют, она на GPU обсчитывается, поэтому что-то говорить про её ускорение на мипсах - абсурдно.

<][ 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 ][>
У Вас нет прав отвечать в этой теме.
Форум - Новые технологии - Сделай сам - Микроконтроллеры с архитектурой ARM Cortex-M. STM32 и другие - Стр 12

Главная | Содержание | Форум | Файлы | Поиск | Контакт